/*
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 *
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 * 02111-1307, USA.
 *
 * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
 */

package l1j.server.server.model.Instance;

import java.sql.Timestamp;

import l1j.server.server.datatables.NpcTable;
import l1j.server.server.datatables.PetTable;
import l1j.server.server.model.L1Object;
import l1j.server.server.templates.L1Item;
import l1j.server.server.templates.L1Npc;
import l1j.server.server.templates.L1Pet;

// Referenced classes of package l1j.server.server.model:
// L1Object, L1PcInstance

public class L1ItemInstance extends L1Object {

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public static final int ADDED = 1;

	public static final int MODIFIED = 2;

	public static final int REMOVED = 3;

	private int _count;

	private int _itemId;

	private L1Item _item;

	private boolean _isEquipped = false;

	private int _lastChange;

	private int _enchantLevel;

	private boolean _isIdentified = true;

	private int _durability;

	private Timestamp _lastUsed = null;

	public L1ItemInstance() {
		_lastChange = 1;
		_count = 1;
		_enchantLevel = 0;
	}

	public L1ItemInstance(L1Item item) {
		this(item, 1);
	}

	public L1ItemInstance(L1Item item, int count) {
		this();
		setItem(item);
		setCount(count);
	}

	/**
	 * アイテムが確認(鑑定)済みであるかを返す。
	 * 
	 * @return 確認済みならtrue、未確認ならfalse。
	 */
	public boolean isIdentified() {
		return _isIdentified;
	}

	/**
	 * アイテムが確認(鑑定)済みであるかを設定する。
	 * 
	 * @param identified
	 *            確認済みならtrue、未確認ならfalse。
	 */
	public void setIdentified(boolean identified) {
		_isIdentified = identified;
	}

	public String get_itemnameid() {
		return _item.getName();
	}

	/**
	 * アイテムの個数を返す。
	 * 
	 * @return アイテムの個数
	 */
	public int getCount() {
		return _count;
	}

	/**
	 * アイテムの個数を設定する。
	 * 
	 * @param count
	 *            アイテムの個数
	 */
	public void setCount(int count) {
		_count = count;
	}

	/**
	 * アイテムが装備されているかを返す。
	 * 
	 * @return アイテムが装備されていればtrue、装備されていなければfalse。
	 */
	public boolean isEquipped() {
		return _isEquipped;
	}

	/**
	 * アイテムが装備されているかを設定する。
	 * 
	 * @param equipped
	 *            アイテムが装備されていればtrue,装備されていなければfalse。
	 */
	public void setEquipped(boolean equipped) {
		_isEquipped = equipped;
	}

	public L1Item getItem() {
		return _item;
	}

	public void setItem(L1Item item) {
		_item = item;
		_itemId = item.getItemId();
	}

	public int getItemId() {
		return _itemId;
	}

	public void setItemId(int itemId) {
		_itemId = itemId;
	}

	public int getLastChange() {
		return _lastChange;
	}

	public void setLastChange(int lastChange) {
		_lastChange = lastChange;
	}

	public boolean isStackable() {
		return _item.isStackable();
	}

	@Override
	public void onAction(L1PcInstance player) {
	}

	public int getEnchantLevel() {
		return _enchantLevel;
	}

	public void setEnchantLevel(int enchantLevel) {
		_enchantLevel = enchantLevel;
	}

	public int get_gfxid() {
		return _item.getGfxId();
	}

	public int get_durability() {
		return _durability;
	}

	public void setLastUsed(Timestamp t) {
		_lastUsed = t;
	}

	public Timestamp getLastUsed() {
		return _lastUsed;
	}

	public int getMr() {
		int mr = _item.get_mdef();
		if (getItemId() == 20011 || getItemId() == 20110
				|| getItemId() == 120011) {
			mr += getEnchantLevel();
		}
		if (getItemId() == 20056 || getItemId() == 120056
				|| getItemId() == 220056) {
			mr += getEnchantLevel() * 2;
		}
		return mr;
	}

	/*
	 * 耐久性、0~127まで -の値は許可しない。
	 */
	public void set_durability(int i) {
		if (i < 0) {
			i = 0;
		}

		if (i > 127) {
			i = 127;
		}
		_durability = i;
	}

	/*
	 * クライアントメッセージの表示に出る名前
	 */
	public String getViewMessageName() {
		String enchantLevel = "";
		String itemName = _item.getName();
		int itemType2 = _item.getType2();
		if (!isIdentified() && _item.getNameId().trim().length() > 0) {
			itemName = _item.getNameId(); // 未確認時の名前
		}

		if (itemType2 == 0 && (getItem().getItemId() == 40314 || // ペットのアミュレット
				getItem().getItemId() == 40316)) {
			PetTable pettable = new PetTable();
			L1Pet pet = pettable.getTemplate(getId());
			if (pet != null) {
				L1Npc npc = NpcTable.getInstance().getTemplate(pet.get_npcid());
				itemName = itemName + "[Lv." + pet.get_level() + " "
						+ npc.get_nameid() + "]";
			}
		}
		if (itemType2 != 0) // 武器と防具
		{
			if (isIdentified()) {
				if (getEnchantLevel() > 0) {
					enchantLevel = "+" + getEnchantLevel() + " ";
				} else if (_enchantLevel < 0) {
					enchantLevel = "-" + Math.abs(getEnchantLevel()) + " ";
				}
			}
		}
		return enchantLevel + itemName;
	}

	// 鞄や倉庫で表示される名前
	public String getViewName() {
		String enchantLevel = "";
		String itemName = _item.getName();
		String count = "";
		String equippe = "";
		int itemType2 = _item.getType2();
		if (!isIdentified() && _item.getNameId().trim().length() > 0) {
			itemName = _item.getNameId(); // 未確認時の名前
		}
		if (itemType2 == 0 && isStackable() && getCount() > 1) // 個数
		{
			count = " (" + getCount() + ")";
		}
		if (itemType2 == 0 && !isStackable() && get_durability() > 0) // 耐久性
		{
			count = " (" + get_durability() + ")";
		}
		if (itemType2 == 0 && (getItem().getItemId() == 40314 || // ペットのアミュレット
				getItem().getItemId() == 40316)) {
			PetTable pettable = new PetTable();
			L1Pet pet = pettable.getTemplate(getId());
			if (pet != null) {
				L1Npc npc = NpcTable.getInstance().getTemplate(pet.get_npcid());
				itemName = itemName + "[Lv." + pet.get_level() + " "
						+ npc.get_nameid() + "]";
			}
		}
		if (itemType2 != 0) // 武器と防具
		{
			if (isIdentified()) {
				if (getEnchantLevel() > 0) {
					enchantLevel = "+" + getEnchantLevel() + " ";
				} else if (_enchantLevel < 0) {
					enchantLevel = "-" + Math.abs(getEnchantLevel()) + " ";
				}
			}

			if (isEquipped()) // 装備状態
			{
				if (itemType2 == 1) {
					equippe = " ($9)";
				} else if (itemType2 == 2) {
					equippe = " ($117)";
				}
			}
		}
		return enchantLevel + itemName + count + equippe;
	}

	/**
	 * アイテムが消耗品であるかを返す。
	 * 
	 * @return 消耗品であればtrue
	 */
	public boolean isSupplies() {
		L1Item item = getItem();
		return (item.getType2() == 0 // 種別：その他のアイテム
		&& (item.getType() == 6 // ポーション
				|| item.getType() == 8 // スクロール
				|| item.getType() == 0 // アロー
				|| item.getType() == 15 // スティング
				|| item.getItemId() == 40318 // 魔力の石
				|| item.getItemId() == 40319 // 精霊の玉
		|| item.getItemId() == 40321) // ダークストーン
		);
	}

	// ログで表示される名前
	public String getLogName() {
		String itemName = _item.getName();
		String logName = itemName;
		if (_count > 1) {
			logName = itemName + " (" + _count + ")";
		}
		return logName;
	}
}